发布日期:2024-10-28 07:05 点击次数:91
《猎杀:对决1896》的首个付费联动外不雅并莫得获得好多玩家的认同足球外盘网站app官网,他们合计《惊声尖叫》中的面具与设定在一百多年前的超当然夺金射击游戏并不太搭。《鬼影秋狩》DLC是《猎杀:对决》走向“堡垒之夜化”的起先吗?Crytek暗意不是。
在禁受采访时,成立商暗意他们蓄意与“与《猎杀:对决》的寰宇有干系的IP和东谈主物进行更多勾通”,但“你不会在短期内看到彼得·格里芬或动漫扮装出当今《猎杀:对决》中”。
Crytek暗意:“咱们一直在寻找能与《猎杀:对决》的19世纪寰宇相交融,同期又能保执本身特质和咱们的游戏配景故事的品牌进行勾通。围绕新扮装的这些勾通让咱们大致持续在《猎杀:对决》的听说中构建专有而酷好的故事,同期邀请新的受众初度探索咱们的寰宇。”
酷好的是,Crytek并莫得扫数放手出现手执莫辛纳甘步枪的彼得·格里芬的可能性。成立商暗意他们奋发于将联动外不雅与《猎杀:对决》的捏造寰宇相交融,况兼他们确乎给了鬼脸服装顺应阿谁期间的立场——近距离看你不错看到面具上有闹翻的木质纹理——以及一个故事来讲解为什么一部90年代电影中的杀手会在19世纪90年代四处轻薄。
Crytek告诉咱们:“追想起来,在扫数揭晓之前,咱们应该作念更多的职责来详备讲解咱们围绕鬼脸猎东谈主构建的故事。从艺术和叙事方面来看,此次联动插足了好多想考,咱们对鬼脸猎东谈主的此次演绎背后有一个极端酷的故事,但咱们一运行并莫得向社区提供这个故事。咱们吸取了训戒。”
“从叙事的角度来看,咱们把这个象征性的面具行为一个致命的传家宝,它在一代代杀手之间传承,通过虐待的低语找到那些容易被腐蚀的东谈主。咱们心爱探索这个面具在19世纪90年代的历史的见解,在它成为90年代的象征之前。”
在本周早些技能对负面响应的公开呈文中,Crytek也作念出了近似的讲解,称淌若你禁受“在19世纪90年代,一个疯子提起了这个面具,在路易斯安那州的一次狩猎之旅中被它虐待的低语驱使堕入血腥的狂热”,那么这个外不雅就说得通了。
一些玩家合计不消对此大惊小怪,但另一些东谈主仍然感到失望,因为,好吧,岂论Crytek想出什么配景故事来讲解这个面具的存在,它仍然是一部90年代电影中的万圣节面具。
也许即使是不礼服的东谈主也会对Crytek的动机暗意哀怜:它告诉咱们,它但愿此次勾通能“劝诱那些还不纯属《猎杀:对决》系列的恐怖迷的禁绝”。为一款已有的游戏带来新玩家,尤其是像《猎杀:对决》这么具有专有的夺金轮回和陡峻学习弧线的游戏,无疑是一个挑战。在其五年多的时分里,《猎杀:对决》到现时截止一直幸免成为射击游戏平素形成的那种花哨联动外不雅的狂欢——这是否是走向那种气运的第一步还不细则,但Crytek说不是。
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彼得·格里芬Crytek面具夺金鬼脸发布于:北京市声明:该文不雅点仅代表作家本东谈主,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间劳动。